Номинация «Событие года в жизни сообщества» по итогам 2020 года
Все проекты номинации в 2020 году>
Реферат проекта

«Международный онлайн-фестиваль авторских игр и творчества "Полезные игры"» (2020 год, Москва)

Авторы:

Цель фестиваля

Популяризация психологических инструментов и игропрактики, как инструмента работы с клиентскими запросами, для широкой аудитории людей ранее не знакомых с этими инструментами или относящихся к ним с недоверием. Чтобы люди знали и понимали силу трансформационных игр, ценность своевременного обращения со своими вопросами к психологу, игропрактику. Пользовались этим инструментом и достигали своих целей!

Задачи фестиваля

Предоставление всем желающим возможность участвовать в разных т-играх, делать это удаленно, не выходя из дома, не зависимо от ограничений на массовые мероприятия.

Благодаря участию в онлайн-фестивале «Полезные игры» своевременно разрешать свои личные и профессиональные вопросы, привносить в свою жизнь и деятельность легкость игры, радость общения и своевременную психологи чествую поддержку.

Оказание ненавязчивой, но эффективной психологической поддержки людям в период пандемии и карантина. Мы просто играем, и мы просто преодолеваем страхи и живем дальше, готовые к переменам и адаптируемся к новым реалиям жизни.

Актуальность, практическая и социальная значимость проекта

  1. Укрепление психического здоровья граждан России. Предоставление широкому кругу людей возможности пользоваться услугами организаторов и участников проекта.
  2. Реальная помощь людям в достижении их целей, успеха в жизни.
  3. Повышение доверия широкого круга людей к профессиональным психологам, психотерапевтам, игропрактикам, коучам и тренерам через демонстрацию пользы работы специалистов помогающих практик для каждого человека непосредственно во взаимодействии на фестивале «Полезные игры».
  4. Знакомство с терапевтической трансформационной игрой, как мягким и эффективным инструментом психологической помощи человеку. 
  5. Знакомство с метафорическими ассоциативными картами (МАК), как инструментом психолога-игропрактика и инструментом, доступным каждому человеку.
  6. Предоставление каждому желающему или сомневающемуся в полезности или эффективности этих инструментов возможностей получить свой личный практический опыт их использования.
  7. Повышение уровня лояльности людей к психологическим играм и просвещения их в вопросах психологии, психотерапии, важности своевременного обращения к специалистам помогающих профессий: психологам, коучам, игропрактикам.

Благодаря проведению Международного онлайн-фестиваля «Полезные игры» участниками проекта охвачена аудитория более 1000 человек, нуждающихся как в знаниях, инструментах, так, порой, и просто в психологической поддержке, поскольку самостоятельно не могли преодолеть свои травмы страхи, обиды, а обращение к психологу считали для себя неприемлемым.

Более 200 авторов игр и ведущих игр научились вести игры в онлайн-формате, для многих это было впервые.

Основные результаты и выводы

Международный онлайн-фестиваль «Полезные игры» стал практически первым регулярным фестивалем трансформационных игр, который организовывался и проводился в этот трудный для всего человечества период. И он стал не только событием, но и инструментом работы психологов, коучей, игропрактиков сразу с большим количество людей для повышения их уверенности в себе, своем будущем, освобождения от страхов и стрессов, адаптации к новым условиям жизни и повышения жизнестойкости каждого участника фестиваля.

Содержательные материалы

Рекомендации (или диплом о присвоении автору ученой степени)

За содействие в реализации проекта авторы благодарят коллег

За проект проголосовали 3 читателя

Другие проекты в этой номинации

Посмотреть все проекты в номинации «Событие года в жизни сообщества» >

Читательское голосование проводится до NaN NaNг.

Во всех проектных номинациях зарегистрированный член Клуба может проголосовать за неограниченное количество проектов, но за каждый проект член Клуба может проголосовать не более одного раза.

Голосование зарегистрированных членов Клуба является открытым, его промежуточные итоги отражаются на сайте Конкурса в реальном времени. В ходе голосования Оргкомитет вправе запросить по e-mail у владельца аккаунта информацию о его принадлежности к профессиональному сообществу с целью верификации его аккаунта.

После завершения голосования зарегистрированных членов «Психологического клуба» на сайте запускается алгоритм проверки полученных данных, по результатам которой Оргкомитет имеет право отклонить, не учитывать сомнительную часть голосов.

По итогам интернет-голосования зарегистрированных членов «Психологического клуба» в финал Конкурса в каждой номинации выходят по 1 (одному) проекту, набравшему максимальное число голосов».

Полный текст Положения о Конкурсе >

Главный всероссийский профессиональный конкурс

Финалистов выбирают Экспертный Совет Национального конкурса, читатели и редколлегия «Психологической газеты».

Победителей определяет Большое Жюри — 50 наиболее авторитетных и уважаемых членов профессионального сообщества.

Все участники Национального конкурса «Золотая Психея» получают дипломы победителей, лауреатов или номинантов.

Положение о Конкурсе